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PlayerSelect
C# 클래스 PlayerSelect, Ninja_Dudes
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: GDCASU/Ninja_Dudes
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
PlayerNumber
int
backSound
UnityEngine.AudioClip
images
GameObject[]
isReady
bool
isReadyText
GameObject
readySound
UnityEngine.AudioClip
공개 메소드들
메소드
설명
Start
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
Start()
공개
메소드
public
Start
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
PlayerNumber
공개적으로 프로퍼티
public
int
PlayerNumber
리턴
int
backSound
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
backSound
리턴
UnityEngine.AudioClip
images
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject[]
images
리턴
GameObject[]
isReady
공개적으로 프로퍼티
public
bool
isReady
리턴
bool
isReadyText
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
isReadyText
리턴
GameObject
readySound
공개적으로 프로퍼티
public
AudioClip,UnityEngine
readySound
리턴
UnityEngine.AudioClip