C# 클래스 PlayerSelect, Ninja_Dudes

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GDCASU/Ninja_Dudes 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PlayerNumber int
backSound UnityEngine.AudioClip
images GameObject[]
isReady bool
isReadyText GameObject
readySound UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

PlayerNumber 공개적으로 프로퍼티

public int PlayerNumber
리턴 int

backSound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine backSound
리턴 UnityEngine.AudioClip

images 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] images
리턴 GameObject[]

isReady 공개적으로 프로퍼티

public bool isReady
리턴 bool

isReadyText 공개적으로 프로퍼티

public GameObject isReadyText
리턴 GameObject

readySound 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine readySound
리턴 UnityEngine.AudioClip