C# 클래스 PlayerSavedData, d3Protocol2LUA

파일 보기 프로젝트 열기: d3protocol/d3Protocol2LUA 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Field1 HotbarButtonData,
Field10 SavePointData,
Field2 byte
Field3 int
Field4 int
Field5 HirelingSavedData,
Field6 int
Field7 LearnedLore,

공개 메소드들

메소드 설명
Encode ( GameBitBuffer buffer ) : void
Parse ( GameBitBuffer buffer ) : void

메소드 상세

Encode() 공개 메소드

public Encode ( GameBitBuffer buffer ) : void
buffer GameBitBuffer
리턴 void

Parse() 공개 메소드

public Parse ( GameBitBuffer buffer ) : void
buffer GameBitBuffer
리턴 void

프로퍼티 상세

Field1 공개적으로 프로퍼티

public HotbarButtonData, Field1
리턴 HotbarButtonData,

Field10 공개적으로 프로퍼티

public SavePointData, Field10
리턴 SavePointData,

Field2 공개적으로 프로퍼티

public byte Field2
리턴 byte

Field3 공개적으로 프로퍼티

public int Field3
리턴 int

Field4 공개적으로 프로퍼티

public int Field4
리턴 int

Field5 공개적으로 프로퍼티

public HirelingSavedData, Field5
리턴 HirelingSavedData,

Field6 공개적으로 프로퍼티

public int Field6
리턴 int

Field7 공개적으로 프로퍼티

public LearnedLore, Field7
리턴 LearnedLore,