C# 클래스 PlayerOnTimeAppliedEffect

상속: EffectOnTime
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_caster Character,

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyEffect ( List hexagons, Hexagon, target, Character, caster ) : void
PlayerOnTimeAppliedEffect ( int id, Effect, effect, int nbTurn, Character, caster ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

ApplyEffect() 공개 메소드

public ApplyEffect ( List hexagons, Hexagon, target, Character, caster ) : void
hexagons List
target Hexagon,
caster Character,
리턴 void

PlayerOnTimeAppliedEffect() 공개 메소드

public PlayerOnTimeAppliedEffect ( int id, Effect, effect, int nbTurn, Character, caster ) : System.Collections.Generic
id int
effect Effect,
nbTurn int
caster Character,
리턴 System.Collections.Generic

프로퍼티 상세

_caster 보호되어 있는 프로퍼티

protected Character, _caster
리턴 Character,