C# 클래스 PlayerObject, CrabBattle

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: tomoprime/CrabBattle 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Connection NetConnection,
Controller PlayerController,
Firing bool
Id int
LastBeat int
Name string
Obj GameObject
Ready bool
Started bool
VelocityX float
VelocityY float
X float
Y float
dmgnormal int
dmgweakpoint int
hitstaken int
hittaken int
keepAlive double
xVelocity float
yVelocity float

공개 메소드들

메소드 설명
PlayerObject ( int id, NetConnection, connection, string name, int curBeat )
PlayerObject ( int id, GameObject obj, string name ) : System

메소드 상세

PlayerObject() 공개 메소드

public PlayerObject ( int id, NetConnection, connection, string name, int curBeat )
id int
connection NetConnection,
name string
curBeat int

PlayerObject() 공개 메소드

public PlayerObject ( int id, GameObject obj, string name ) : System
id int
obj GameObject
name string
리턴 System

프로퍼티 상세

Connection 공개적으로 프로퍼티

public NetConnection, Connection
리턴 NetConnection,

Controller 공개적으로 프로퍼티

public PlayerController, Controller
리턴 PlayerController,

Firing 공개적으로 프로퍼티

public bool Firing
리턴 bool

Id 공개적으로 프로퍼티

public int Id
리턴 int

LastBeat 공개적으로 프로퍼티

public int LastBeat
리턴 int

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

Obj 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Obj
리턴 GameObject

Ready 공개적으로 프로퍼티

public bool Ready
리턴 bool

Started 공개적으로 프로퍼티

public bool Started
리턴 bool

VelocityX 공개적으로 프로퍼티

public float VelocityX
리턴 float

VelocityY 공개적으로 프로퍼티

public float VelocityY
리턴 float

X 공개적으로 프로퍼티

public float X
리턴 float

Y 공개적으로 프로퍼티

public float Y
리턴 float

dmgnormal 공개적으로 프로퍼티

public int dmgnormal
리턴 int

dmgweakpoint 공개적으로 프로퍼티

public int dmgweakpoint
리턴 int

hitstaken 공개적으로 프로퍼티

public int hitstaken
리턴 int

hittaken 공개적으로 프로퍼티

public int hittaken
리턴 int

keepAlive 공개적으로 프로퍼티

public double keepAlive
리턴 double

xVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float xVelocity
리턴 float

yVelocity 공개적으로 프로퍼티

public float yVelocity
리턴 float