C# 클래스 PlayerNavigator

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Devination/TheRightWay 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
completionDistance float
dudeAnimator Animator
i PlayerNavigator,
navAgent UnityEngine.NavMeshAgent
navSparklesPrefab GameObject
off bool

공개 메소드들

메소드 설명
NavigateToPoint ( Vector3 targetPos ) : void
SetTarget ( GameObject go ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

NavigateToPoint() 공개 메소드

public NavigateToPoint ( Vector3 targetPos ) : void
targetPos Vector3
리턴 void

SetTarget() 공개 정적인 메소드

public static SetTarget ( GameObject go ) : void
go GameObject
리턴 void

프로퍼티 상세

completionDistance 공개적으로 프로퍼티

public float completionDistance
리턴 float

dudeAnimator 공개적으로 프로퍼티

public Animator dudeAnimator
리턴 Animator

i 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PlayerNavigator, i
리턴 PlayerNavigator,

navAgent 공개적으로 프로퍼티

public NavMeshAgent,UnityEngine navAgent
리턴 UnityEngine.NavMeshAgent

navSparklesPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject navSparklesPrefab
리턴 GameObject

off 공개적으로 프로퍼티

public bool off
리턴 bool