C# 클래스 PlayerLobby, SOFTENG-306-PROJECT-2

상속: UnityEngine.Networking.NetworkLobbyPlayer, IPlayerAction
파일 보기 프로젝트 열기: gdsl/SOFTENG-306-PROJECT-2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
playerCanvas Canvas
playerCanvasPrefab Canvas

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnClientEnterLobby ( ) : void
OnClientExitLobby ( ) : void
OnClientReady ( bool readyState ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGUIColorChange ( ) : void
OnGUIReady ( ) : void
OnGUIRemove ( ) : void
OnStartLocalPlayer ( ) : void
SetColor ( Color color ) : void
SetReady ( bool ready ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CmdExitToLobby ( ) : void
GetPlayerPos ( int slot ) : float

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnClientEnterLobby() 공개 메소드

public OnClientEnterLobby ( ) : void
리턴 void

OnClientExitLobby() 공개 메소드

public OnClientExitLobby ( ) : void
리턴 void

OnClientReady() 공개 메소드

public OnClientReady ( bool readyState ) : void
readyState bool
리턴 void

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnGUIColorChange() 공개 메소드

public OnGUIColorChange ( ) : void
리턴 void

OnGUIReady() 공개 메소드

public OnGUIReady ( ) : void
리턴 void

OnGUIRemove() 공개 메소드

public OnGUIRemove ( ) : void
리턴 void

OnStartLocalPlayer() 공개 메소드

public OnStartLocalPlayer ( ) : void
리턴 void

SetColor() 공개 메소드

public SetColor ( Color color ) : void
color Color
리턴 void

SetReady() 공개 메소드

public SetReady ( bool ready ) : void
ready bool
리턴 void

프로퍼티 상세

playerCanvas 공개적으로 프로퍼티

public Canvas playerCanvas
리턴 Canvas

playerCanvasPrefab 공개적으로 프로퍼티

public Canvas playerCanvasPrefab
리턴 Canvas