C# 클래스 PlayerInventoryMaterials, gamejam14

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TeamLativa/gamejam14 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TexteRoche GUIText

공개 메소드들

메소드 설명
AddItem ( GameObject item ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
setBois ( int bois ) : void
setLiane ( int liane ) : void
setMetal ( int metal ) : void
setOs ( int os ) : void
setPlume ( int plume ) : void
setRoche ( int roche ) : void

메소드 상세

AddItem() 공개 메소드

public AddItem ( GameObject item ) : void
item GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

setBois() 공개 메소드

public setBois ( int bois ) : void
bois int
리턴 void

setLiane() 공개 메소드

public setLiane ( int liane ) : void
liane int
리턴 void

setMetal() 공개 메소드

public setMetal ( int metal ) : void
metal int
리턴 void

setOs() 공개 메소드

public setOs ( int os ) : void
os int
리턴 void

setPlume() 공개 메소드

public setPlume ( int plume ) : void
plume int
리턴 void

setRoche() 공개 메소드

public setRoche ( int roche ) : void
roche int
리턴 void

프로퍼티 상세

TexteRoche 공개적으로 프로퍼티

public GUIText TexteRoche
리턴 GUIText