C# 클래스 PlayerDamage, AwesomeGameInSpace

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ZPZ-Gr2/AwesomeGameInSpace 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
scream UnityEngine.AudioClip[]

공개 메소드들

메소드 설명
DealDamage ( Vector3 damage ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

DealDamage() 공개 메소드

public DealDamage ( Vector3 damage ) : void
damage Vector3
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

scream 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine scream
리턴 UnityEngine.AudioClip[]