C# 클래스 PlayerComponent, Necromaestro

상속: IComponent
파일 보기 프로젝트 열기: osmanzeki/Necromaestro 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeBehaviour ( Behaviour, b ) : void
HoldEnd ( GameMessage, msg ) : void
HoldStart ( GameMessage, msg ) : void
Start ( ) : void
SwipeLeft ( GameMessage, msg ) : void
SwipeRight ( GameMessage, msg ) : void
Tap ( GameMessage, msg ) : void
Tilt ( GameMessage, msg ) : void

메소드 상세

ChangeBehaviour() 공개 메소드

public ChangeBehaviour ( Behaviour, b ) : void
b Behaviour,
리턴 void

HoldEnd() 공개 메소드

public HoldEnd ( GameMessage, msg ) : void
msg GameMessage,
리턴 void

HoldStart() 공개 메소드

public HoldStart ( GameMessage, msg ) : void
msg GameMessage,
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

SwipeLeft() 공개 메소드

public SwipeLeft ( GameMessage, msg ) : void
msg GameMessage,
리턴 void

SwipeRight() 공개 메소드

public SwipeRight ( GameMessage, msg ) : void
msg GameMessage,
리턴 void

Tap() 공개 메소드

public Tap ( GameMessage, msg ) : void
msg GameMessage,
리턴 void

Tilt() 공개 메소드

public Tilt ( GameMessage, msg ) : void
msg GameMessage,
리턴 void