C# 클래스 PlayerCollision, LetsMake

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: anneomcl/LetsMake 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audioclipDamageFemale UnityEngine.AudioClip
audioclipDamageMale UnityEngine.AudioClip
audioclipDeathFemale UnityEngine.AudioClip
audioclipDeathMale UnityEngine.AudioClip
damageImage Image,
flashColor Color
flashSpeed float
health int
healthText Text,
restartDelay float
timeBetweenDamage float

공개 메소드들

메소드 설명
GameOver ( ) : void
Hit ( int damage ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateDamageText ( ) : void

메소드 상세

GameOver() 공개 메소드

public GameOver ( ) : void
리턴 void

Hit() 공개 메소드

public Hit ( int damage ) : void
damage int
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateDamageText() 공개 메소드

public UpdateDamageText ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

audioclipDamageFemale 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine audioclipDamageFemale
리턴 UnityEngine.AudioClip

audioclipDamageMale 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine audioclipDamageMale
리턴 UnityEngine.AudioClip

audioclipDeathFemale 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine audioclipDeathFemale
리턴 UnityEngine.AudioClip

audioclipDeathMale 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine audioclipDeathMale
리턴 UnityEngine.AudioClip

damageImage 공개적으로 프로퍼티

public Image, damageImage
리턴 Image,

flashColor 공개적으로 프로퍼티

public Color flashColor
리턴 Color

flashSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float flashSpeed
리턴 float

health 공개적으로 프로퍼티

public int health
리턴 int

healthText 공개적으로 프로퍼티

public Text, healthText
리턴 Text,

restartDelay 공개적으로 프로퍼티

public float restartDelay
리턴 float

timeBetweenDamage 공개적으로 프로퍼티

public float timeBetweenDamage
리턴 float