C# 클래스 PlayMakerArrayListProxy, UnityGameSkeleton

상속: PlayMakerCollectionProxy
파일 보기 프로젝트 열기: DesiQuintans/UnityGameSkeleton 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_arrayList ArrayList

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( object value, string type ) : void
AddRange ( ICollection collection, string type ) : int
Awake ( ) : void
InspectorEdit ( int index ) : void
Remove ( object value, string type ) : bool
Set ( int index, object value, string type ) : void
isCollectionDefined ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
PreFillArrayList ( ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( object value, string type ) : void
value object
type string
리턴 void

AddRange() 공개 메소드

public AddRange ( ICollection collection, string type ) : int
collection ICollection
type string
리턴 int

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

InspectorEdit() 공개 메소드

public InspectorEdit ( int index ) : void
index int
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( object value, string type ) : bool
value object
type string
리턴 bool

Set() 공개 메소드

public Set ( int index, object value, string type ) : void
index int
value object
type string
리턴 void

isCollectionDefined() 공개 메소드

public isCollectionDefined ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

_arrayList 공개적으로 프로퍼티

public ArrayList _arrayList
리턴 ArrayList