C# 클래스 PlayFabSharedSettings, PlayFabGameServer

상속: UnityEngine.ScriptableObject
파일 보기 프로젝트 열기: PlayFab/PlayFabGameServer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CompressApiData bool
DeveloperSecretKey string
EnableRealTimeLogging bool
LogCapLimit int
LogLevel PlayFabLogLevel
LoggerHost string
LoggerPort int
ProductionEnvironmentPlayStreamUrl string
ProductionEnvironmentUrl string
RequestKeepAlive bool
RequestTimeout int
RequestType WebRequestType
TitleId string

프로퍼티 상세

CompressApiData 공개적으로 프로퍼티

public bool CompressApiData
리턴 bool

DeveloperSecretKey 공개적으로 프로퍼티

public string DeveloperSecretKey
리턴 string

EnableRealTimeLogging 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableRealTimeLogging
리턴 bool

LogCapLimit 공개적으로 프로퍼티

public int LogCapLimit
리턴 int

LogLevel 공개적으로 프로퍼티

public PlayFabLogLevel LogLevel
리턴 PlayFabLogLevel

LoggerHost 공개적으로 프로퍼티

public string LoggerHost
리턴 string

LoggerPort 공개적으로 프로퍼티

public int LoggerPort
리턴 int

ProductionEnvironmentPlayStreamUrl 공개적으로 프로퍼티

public string ProductionEnvironmentPlayStreamUrl
리턴 string

ProductionEnvironmentUrl 공개적으로 프로퍼티

public string ProductionEnvironmentUrl
리턴 string

RequestKeepAlive 공개적으로 프로퍼티

public bool RequestKeepAlive
리턴 bool

RequestTimeout 공개적으로 프로퍼티

public int RequestTimeout
리턴 int

RequestType 공개적으로 프로퍼티

public WebRequestType RequestType
리턴 WebRequestType

TitleId 공개적으로 프로퍼티

public string TitleId
리턴 string