C# 클래스 PlatformerCharacter2D, ggj14-mirror-mirror

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: NashGameDev/ggj14-mirror-mirror 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isOnLadder bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( ) : void
Move ( float move, float moveUpDown, bool crouch, bool jump ) : void
SetPlayerGravity ( float gravityValue ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

Flip() 공개 메소드

public Flip ( ) : void
리턴 void

Move() 공개 메소드

public Move ( float move, float moveUpDown, bool crouch, bool jump ) : void
move float
moveUpDown float
crouch bool
jump bool
리턴 void

SetPlayerGravity() 공개 메소드

public SetPlayerGravity ( float gravityValue ) : void
gravityValue float
리턴 void

프로퍼티 상세

isOnLadder 공개적으로 프로퍼티

public bool isOnLadder
리턴 bool