C# 클래스 PlacementGrid, World-of-Carbon

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kenfehling/World-of-Carbon 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Cells ( ) : PGridCell[],
Closed ( int r, int c ) : bool
PlacementGrid ( int width, int height, bool closedSpots ) : UnityEngine
RotateLeft ( ) : void
SetCell ( int r, int c, bool closed ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CellIndex ( int r, int c ) : int

메소드 상세

Cells() 공개 메소드

public Cells ( ) : PGridCell[],
리턴 PGridCell[],

Closed() 공개 메소드

public Closed ( int r, int c ) : bool
r int
c int
리턴 bool

PlacementGrid() 공개 메소드

public PlacementGrid ( int width, int height, bool closedSpots ) : UnityEngine
width int
height int
closedSpots bool
리턴 UnityEngine

RotateLeft() 공개 메소드

public RotateLeft ( ) : void
리턴 void

SetCell() 공개 메소드

public SetCell ( int r, int c, bool closed ) : void
r int
c int
closed bool
리턴 void