C# 클래스 PickableItem, Hero.Coli

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
toDestroy GameObject

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_dnaBit DNABit,

공개 메소드들

메소드 설명
getDNABit ( ) : DNABit,
pickUp ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
addTo ( ) : void
produceDNABit ( ) : DNABit,

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

addTo() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract addTo ( ) : void
리턴 void

getDNABit() 공개 메소드

public getDNABit ( ) : DNABit,
리턴 DNABit,

pickUp() 공개 메소드

public pickUp ( ) : void
리턴 void

produceDNABit() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract produceDNABit ( ) : DNABit,
리턴 DNABit,

프로퍼티 상세

_dnaBit 보호되어 있는 프로퍼티

protected DNABit, _dnaBit
리턴 DNABit,

toDestroy 공개적으로 프로퍼티

public GameObject toDestroy
리턴 GameObject