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PickableItem
C# 클래스 PickableItem, Hero.Coli
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
toDestroy
GameObject
보호된 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
_dnaBit
DNABit,
공개 메소드들
메소드
설명
getDNABit
( ) :
DNABit,
pickUp
( ) :
void
보호된 메소드들
메소드
설명
Awake
( ) :
void
addTo
( ) :
void
produceDNABit
( ) :
DNABit,
메소드 상세
Awake()
보호된
메소드
protected
Awake
( ) :
void
리턴
void
addTo()
보호된
추상적인
메소드
protected
abstract
addTo
( ) :
void
리턴
void
getDNABit()
공개
메소드
public
getDNABit
( ) :
DNABit,
리턴
DNABit,
pickUp()
공개
메소드
public
pickUp
( ) :
void
리턴
void
produceDNABit()
보호된
추상적인
메소드
protected
abstract
produceDNABit
( ) :
DNABit,
리턴
DNABit,
프로퍼티 상세
_dnaBit
보호되어 있는 프로퍼티
protected
DNABit,
_dnaBit
리턴
DNABit,
toDestroy
공개적으로 프로퍼티
public
GameObject
toDestroy
리턴
GameObject