C# 클래스 PickUpManager, SurvivalGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sea1and/SurvivalGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PickUpClip UnityEngine.AudioClip
canv GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
PickUp ( GameObject item ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

PickUp() 공개 메소드

public PickUp ( GameObject item ) : void
item GameObject
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

PickUpClip 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine PickUpClip
리턴 UnityEngine.AudioClip

canv 공개적으로 프로퍼티

public GameObject canv
리턴 GameObject