C# 클래스 PickUpDrop, InventorySystem

脚本功能:MVC模式 —— Control控制,背包内物品摆放 添加对象:Item 物品格子预设体 版权声明:Copyright (c) 2015 duzixi.com All Rights Reserved 创建日期:2015.05.18 duzixi.com 修改记录:2015.07.03 添加射线忽略 知识要点: 1. UGUI、MVC设计模式
상속: MonoBehaviour, IDropHandler
파일 보기 프로젝트 열기: duzixi/InventorySystem 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
gridID int
pickedItem ItemModel.Item,

공개 메소드들

메소드 설명
Drop ( ) : void
OnDrop ( PointerEventData eventData ) : void
SwapItem ( int gridID ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

Drop() 공개 메소드

public Drop ( ) : void
리턴 void

OnDrop() 공개 메소드

public OnDrop ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

SwapItem() 공개 정적인 메소드

public static SwapItem ( int gridID ) : void
gridID int
리턴 void

프로퍼티 상세

gridID 공개적으로 프로퍼티

public int gridID
리턴 int

pickedItem 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ItemModel.Item, pickedItem
리턴 ItemModel.Item,