C# 클래스 PecMatch2, Kinect-vs-Autism-project-CSI-2

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mfppvl/Kinect-vs-Autism-project-CSI-2

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
arraySet bool
emptyObject GameObject
logScript log,
partOrigin Vector3
player1 InteractionManager,
player2 InteractionManager,
snap UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
OnTriggerStay ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider other ) : void
other Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

arraySet 공개적으로 프로퍼티

public bool arraySet
리턴 bool

emptyObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject emptyObject
리턴 GameObject

logScript 공개적으로 프로퍼티

public log, logScript
리턴 log,

partOrigin 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 partOrigin
리턴 Vector3

player1 공개적으로 프로퍼티

public InteractionManager, player1
리턴 InteractionManager,

player2 공개적으로 프로퍼티

public InteractionManager, player2
리턴 InteractionManager,

snap 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine snap
리턴 UnityEngine.AudioClip