C# 클래스 PeasantLineScript, ChivalryIsDead

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: korineczek/ChivalryIsDead

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
PeasantOutlinePrefab GameObject,
PeasantPrfab GameObject,
PeasantSprites Sprite[],
QuestMarkerHeight int
QuestMarkerPrefab GameObject,
hubDataManager HubDataManager

공개 메소드들

메소드 설명
FillPeasantLine ( ) : void
PushQuestToPeasant ( int PeasantIndex, int QuestIndex, BaseQuest, quest ) : void
SpawnPeasant ( Vector3 pos, Vector3 dir ) : void

메소드 상세

FillPeasantLine() 공개 메소드

public FillPeasantLine ( ) : void
리턴 void

PushQuestToPeasant() 공개 메소드

public PushQuestToPeasant ( int PeasantIndex, int QuestIndex, BaseQuest, quest ) : void
PeasantIndex int
QuestIndex int
quest BaseQuest,
리턴 void

SpawnPeasant() 공개 메소드

public SpawnPeasant ( Vector3 pos, Vector3 dir ) : void
pos Vector3
dir Vector3
리턴 void

프로퍼티 상세

PeasantOutlinePrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject, PeasantOutlinePrefab
리턴 GameObject,

PeasantPrfab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject, PeasantPrfab
리턴 GameObject,

PeasantSprites 공개적으로 프로퍼티

public Sprite[], PeasantSprites
리턴 Sprite[],

QuestMarkerHeight 공개적으로 프로퍼티

public int QuestMarkerHeight
리턴 int

QuestMarkerPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject, QuestMarkerPrefab
리턴 GameObject,

hubDataManager 공개적으로 프로퍼티

public HubDataManager hubDataManager
리턴 HubDataManager