C# 클래스 PawnController, TimeLapsus

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: halbich/TimeLapsus 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DestinationDelta float
DestinationOffsetY float
MoveSpeedMultiplicator float
StepsWaitTime float
isMoving bool
pathfinder Pathfinder

공개 메소드들

메소드 설명
ClearAfterMoveAction ( ) : void
MoveTo ( Vector3 target, ContinueWith nextFn ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InternalMoveContinueWith ( ContinueWith realContinueWith ) : void
MoveToInternal ( Vector2 target2D, ContinueWith nextFn ) : void
RegisterStepSoundRegion ( StepSoundRegion, stepSoundRegion ) : void
SetInitPosition ( Vector3 target ) : void
SetNewFacing ( Facing, newDirection ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
playSteps ( ) : IEnumerator

메소드 상세

ClearAfterMoveAction() 공개 메소드

public ClearAfterMoveAction ( ) : void
리턴 void

MoveTo() 공개 메소드

public MoveTo ( Vector3 target, ContinueWith nextFn ) : void
target Vector3
nextFn ContinueWith
리턴 void

프로퍼티 상세

DestinationDelta 공개적으로 프로퍼티

public float DestinationDelta
리턴 float

DestinationOffsetY 공개적으로 프로퍼티

public float DestinationOffsetY
리턴 float

MoveSpeedMultiplicator 공개적으로 프로퍼티

public float MoveSpeedMultiplicator
리턴 float

StepsWaitTime 공개적으로 프로퍼티

public float StepsWaitTime
리턴 float

isMoving 공개적으로 프로퍼티

public bool isMoving
리턴 bool

pathfinder 공개적으로 프로퍼티

public Pathfinder pathfinder
리턴 Pathfinder