C# 클래스 PatrolPersonAI, SOFTENG-306-PROJECT-2

상속: MonoBehaviour
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
patrolSpeed float
patrolWaitTime float
patrolWayPoints Transform[]
suspicionCheckWaitTime float
suspicionSpeed float
suspicionWayPoints Transform[]

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
InitialiseSantaTransform ( ) : void
Patrolling ( ) : void
Pointing ( ) : void
Suspicion ( ) : void
Update ( ) : void
Woken ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PersonSeen ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

InitialiseSantaTransform() 공개 메소드

public InitialiseSantaTransform ( ) : void
리턴 void

Patrolling() 공개 메소드

public Patrolling ( ) : void
리턴 void

Pointing() 공개 메소드

public Pointing ( ) : void
리턴 void

Suspicion() 공개 메소드

public Suspicion ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

Woken() 공개 메소드

public Woken ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

patrolSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float patrolSpeed
리턴 float

patrolWaitTime 공개적으로 프로퍼티

public float patrolWaitTime
리턴 float

patrolWayPoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] patrolWayPoints
리턴 Transform[]

suspicionCheckWaitTime 공개적으로 프로퍼티

public float suspicionCheckWaitTime
리턴 float

suspicionSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float suspicionSpeed
리턴 float

suspicionWayPoints 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] suspicionWayPoints
리턴 Transform[]