C# 클래스 PathMoveable, unity-utilities

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jorgenpt/unity-utilities

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
remainingDistanceTolerance float
shouldIgnoreHeightOfDestination bool

공개 메소드들

메소드 설명
ArrivedAtDestination ( ) : void
IsMoving ( ) : bool
OnDrawGizmos ( ) : void
OnNewPath ( Path, path ) : void
OnPathInvalidated ( Path, path ) : void
OnTargetUnreachable ( ) : void
StartMovingTo ( Vector3 position ) : void
StopMoving ( ) : void
Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GetSpeed ( ) : float

메소드 상세

ArrivedAtDestination() 공개 메소드

public ArrivedAtDestination ( ) : void
리턴 void

GetSpeed() 보호된 메소드

protected GetSpeed ( ) : float
리턴 float

IsMoving() 공개 메소드

public IsMoving ( ) : bool
리턴 bool

OnDrawGizmos() 공개 메소드

public OnDrawGizmos ( ) : void
리턴 void

OnNewPath() 공개 메소드

public OnNewPath ( Path, path ) : void
path Path,
리턴 void

OnPathInvalidated() 공개 메소드

public OnPathInvalidated ( Path, path ) : void
path Path,
리턴 void

OnTargetUnreachable() 공개 메소드

public OnTargetUnreachable ( ) : void
리턴 void

StartMovingTo() 공개 메소드

public StartMovingTo ( Vector3 position ) : void
position Vector3
리턴 void

StopMoving() 공개 메소드

public StopMoving ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

remainingDistanceTolerance 공개적으로 프로퍼티

public float remainingDistanceTolerance
리턴 float

shouldIgnoreHeightOfDestination 공개적으로 프로퍼티

public bool shouldIgnoreHeightOfDestination
리턴 bool