C# 클래스 PackagePlatform, UnityFramework

파일 보기 프로젝트 열기: meta-42/uEasyKit 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
packageConfigPath string
platformCurrent PlatformType
sceneDirectoryPath string

공개 메소드들

메소드 설명
GetAssetBundlesPath ( ) : string
GetBuildTarget ( ) : BuildTarget,
GetPackagePath ( ) : string
GetSceneBundlePath ( ) : string
ResetPackageDir ( ) : void

메소드 상세

GetAssetBundlesPath() 공개 정적인 메소드

public static GetAssetBundlesPath ( ) : string
리턴 string

GetBuildTarget() 공개 정적인 메소드

public static GetBuildTarget ( ) : BuildTarget,
리턴 BuildTarget,

GetPackagePath() 공개 정적인 메소드

public static GetPackagePath ( ) : string
리턴 string

GetSceneBundlePath() 공개 정적인 메소드

public static GetSceneBundlePath ( ) : string
리턴 string

ResetPackageDir() 공개 정적인 메소드

public static ResetPackageDir ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

packageConfigPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string packageConfigPath
리턴 string

platformCurrent 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static PlatformType platformCurrent
리턴 PlatformType

sceneDirectoryPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string sceneDirectoryPath
리턴 string