C# 클래스 PNJMusicManager, ES2014B

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: eloipuertas/ES2014B 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OHit UnityEngine.AudioClip[]
OHurt UnityEngine.AudioClip
OKill UnityEngine.AudioClip
PNJKilled UnityEngine.AudioClip
attackOK UnityEngine.AudioClip
criticalAttack UnityEngine.AudioClip

공개 메소드들

메소드 설명
PlayAttackOK ( ) : void
PlayCriticalAttack ( ) : void
PlayOgreHit ( ) : void
PlayOgreHurt ( ) : void
PlayOgreKilled ( ) : void
PlayPNJKilled ( ) : void

메소드 상세

PlayAttackOK() 공개 메소드

public PlayAttackOK ( ) : void
리턴 void

PlayCriticalAttack() 공개 메소드

public PlayCriticalAttack ( ) : void
리턴 void

PlayOgreHit() 공개 메소드

public PlayOgreHit ( ) : void
리턴 void

PlayOgreHurt() 공개 메소드

public PlayOgreHurt ( ) : void
리턴 void

PlayOgreKilled() 공개 메소드

public PlayOgreKilled ( ) : void
리턴 void

PlayPNJKilled() 공개 메소드

public PlayPNJKilled ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

OHit 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip[],UnityEngine OHit
리턴 UnityEngine.AudioClip[]

OHurt 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine OHurt
리턴 UnityEngine.AudioClip

OKill 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine OKill
리턴 UnityEngine.AudioClip

PNJKilled 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine PNJKilled
리턴 UnityEngine.AudioClip

attackOK 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine attackOK
리턴 UnityEngine.AudioClip

criticalAttack 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine criticalAttack
리턴 UnityEngine.AudioClip