C# 클래스 OwnerPlayer, GameProject

상속: AbstractPlayer
파일 보기 프로젝트 열기: EECS390IndieTeam/GameProject 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Die ( string killer, int weaponID ) : void
MoveTo ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
RespawnAt ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
TakeDamage ( float Damage, string OtherUser, Vector3 direction, int weaponID ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Die() 공개 메소드

public Die ( string killer, int weaponID ) : void
killer string
weaponID int
리턴 void

MoveTo() 공개 메소드

public MoveTo ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
position Vector3
rotation Quaternion
리턴 void

RespawnAt() 공개 메소드

public RespawnAt ( Vector3 position, Quaternion rotation ) : void
position Vector3
rotation Quaternion
리턴 void

TakeDamage() 공개 메소드

public TakeDamage ( float Damage, string OtherUser, Vector3 direction, int weaponID ) : void
Damage float
OtherUser string
direction Vector3
weaponID int
리턴 void