C# 클래스 Orbs

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: LilTsubaki/Les-fragments-d-Erule 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_failAcceleration float
_failCast bool
_failDuration float
_failMaxSpeed float
_gatheringDuration float
_goingInSpeed float
_goingOutSpeed float
_slowDuration float
_slowSpeed float
_successCast bool

공개 메소드들

메소드 설명
ActivateRunes ( bool active ) : void
AddElement ( Element, elem ) : void
RemoveElement ( Element, elem ) : void
SetElements ( List elems ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AccelerateFail ( ) : void
DecelerateFail ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GoOut ( ) : void
GoToCenter ( ) : void
PauseAndGo ( ) : void
RemoveAfterCast ( ) : void
SlowDownFail ( ) : void
SlowRotationDown ( ) : void
Start ( ) : void
StopFail ( ) : void
StopSuccess ( ) : void

메소드 상세

ActivateRunes() 공개 메소드

public ActivateRunes ( bool active ) : void
active bool
리턴 void

AddElement() 공개 메소드

public AddElement ( Element, elem ) : void
elem Element,
리턴 void

RemoveElement() 공개 메소드

public RemoveElement ( Element, elem ) : void
elem Element,
리턴 void

SetElements() 공개 메소드

public SetElements ( List elems ) : void
elems List
리턴 void

프로퍼티 상세

_failAcceleration 공개적으로 프로퍼티

public float _failAcceleration
리턴 float

_failCast 공개적으로 프로퍼티

public bool _failCast
리턴 bool

_failDuration 공개적으로 프로퍼티

public float _failDuration
리턴 float

_failMaxSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float _failMaxSpeed
리턴 float

_gatheringDuration 공개적으로 프로퍼티

public float _gatheringDuration
리턴 float

_goingInSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float _goingInSpeed
리턴 float

_goingOutSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float _goingOutSpeed
리턴 float

_slowDuration 공개적으로 프로퍼티

public float _slowDuration
리턴 float

_slowSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float _slowSpeed
리턴 float

_successCast 공개적으로 프로퍼티

public bool _successCast
리턴 bool