C# 클래스 OptitrackRigidBody, VRCubeSword

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: VirsixInc/VRCubeSword 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
originOverride GameObject
predictLostData bool
usePostionTracking bool
useRotationTracking bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetPostion ( ) : Vector3
GetRotationEuler ( ) : Vector3
GetRotationQuaternion ( ) : Quaternion
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GetPostion() 공개 메소드

public GetPostion ( ) : Vector3
리턴 Vector3

GetRotationEuler() 공개 메소드

public GetRotationEuler ( ) : Vector3
리턴 Vector3

GetRotationQuaternion() 공개 메소드

public GetRotationQuaternion ( ) : Quaternion
리턴 Quaternion

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

originOverride 공개적으로 프로퍼티

public GameObject originOverride
리턴 GameObject

predictLostData 공개적으로 프로퍼티

public bool predictLostData
리턴 bool

usePostionTracking 공개적으로 프로퍼티

public bool usePostionTracking
리턴 bool

useRotationTracking 공개적으로 프로퍼티

public bool useRotationTracking
리턴 bool