C# 클래스 OptionsMenuController, KestrelFPV

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: eleurent/KestrelFPV 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
axisToggleA Toggle,
axisToggleE Toggle,
axisToggleR Toggle,
axisToggleT Toggle,
cameraFOVSlider Slider,
cameraTiltSlider Slider,
drone GameObject
enableStabilizationToggle Toggle,
heightSensitivitySlider Slider,
optionsPanel GameObject
squareMappingToggle Toggle
tiltAngleKpSlider Slider
tiltAngleSlider Slider
tiltRateKpSlider Slider
tiltSensitivitySlider Slider
verticalSpeedKpSlider Slider
verticalSpeedSlider Slider
yawAngleKpSlider Slider
yawRateKpSlider Slider
yawSensitivitySlider Slider

공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
SetDrone ( GameObject drone ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
resetDefaults ( ) : void
setCameraFOV ( float value ) : void
setCameraTilt ( float value ) : void
setEnableStabilization ( bool value ) : void
setHeightSensitivity ( float value ) : void
setInvertAxisA ( bool value ) : void
setInvertAxisE ( bool value ) : void
setInvertAxisR ( bool value ) : void
setInvertAxisT ( bool value ) : void
setSquareMapping ( bool value ) : void
setTiltAngle ( float value ) : void
setTiltAngleKp ( float value ) : void
setTiltRateKp ( float value ) : void
setTiltSensitivity ( float value ) : void
setVerticalSpeed ( float value ) : void
setVerticalSpeedKp ( float value ) : void
setYawAngleKp ( float value ) : void
setYawRateKp ( float value ) : void
setYawSensitivity ( float value ) : void

메소드 상세

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

SetDrone() 공개 메소드

public SetDrone ( GameObject drone ) : void
drone GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

resetDefaults() 공개 메소드

public resetDefaults ( ) : void
리턴 void

setCameraFOV() 공개 메소드

public setCameraFOV ( float value ) : void
value float
리턴 void

setCameraTilt() 공개 메소드

public setCameraTilt ( float value ) : void
value float
리턴 void

setEnableStabilization() 공개 메소드

public setEnableStabilization ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

setHeightSensitivity() 공개 메소드

public setHeightSensitivity ( float value ) : void
value float
리턴 void

setInvertAxisA() 공개 메소드

public setInvertAxisA ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

setInvertAxisE() 공개 메소드

public setInvertAxisE ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

setInvertAxisR() 공개 메소드

public setInvertAxisR ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

setInvertAxisT() 공개 메소드

public setInvertAxisT ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

setSquareMapping() 공개 메소드

public setSquareMapping ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

setTiltAngle() 공개 메소드

public setTiltAngle ( float value ) : void
value float
리턴 void

setTiltAngleKp() 공개 메소드

public setTiltAngleKp ( float value ) : void
value float
리턴 void

setTiltRateKp() 공개 메소드

public setTiltRateKp ( float value ) : void
value float
리턴 void

setTiltSensitivity() 공개 메소드

public setTiltSensitivity ( float value ) : void
value float
리턴 void

setVerticalSpeed() 공개 메소드

public setVerticalSpeed ( float value ) : void
value float
리턴 void

setVerticalSpeedKp() 공개 메소드

public setVerticalSpeedKp ( float value ) : void
value float
리턴 void

setYawAngleKp() 공개 메소드

public setYawAngleKp ( float value ) : void
value float
리턴 void

setYawRateKp() 공개 메소드

public setYawRateKp ( float value ) : void
value float
리턴 void

setYawSensitivity() 공개 메소드

public setYawSensitivity ( float value ) : void
value float
리턴 void

프로퍼티 상세

axisToggleA 공개적으로 프로퍼티

public Toggle, axisToggleA
리턴 Toggle,

axisToggleE 공개적으로 프로퍼티

public Toggle, axisToggleE
리턴 Toggle,

axisToggleR 공개적으로 프로퍼티

public Toggle, axisToggleR
리턴 Toggle,

axisToggleT 공개적으로 프로퍼티

public Toggle, axisToggleT
리턴 Toggle,

cameraFOVSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider, cameraFOVSlider
리턴 Slider,

cameraTiltSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider, cameraTiltSlider
리턴 Slider,

drone 공개적으로 프로퍼티

public GameObject drone
리턴 GameObject

enableStabilizationToggle 공개적으로 프로퍼티

public Toggle, enableStabilizationToggle
리턴 Toggle,

heightSensitivitySlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider, heightSensitivitySlider
리턴 Slider,

optionsPanel 공개적으로 프로퍼티

public GameObject optionsPanel
리턴 GameObject

squareMappingToggle 공개적으로 프로퍼티

public Toggle squareMappingToggle
리턴 Toggle

tiltAngleKpSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider tiltAngleKpSlider
리턴 Slider

tiltAngleSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider tiltAngleSlider
리턴 Slider

tiltRateKpSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider tiltRateKpSlider
리턴 Slider

tiltSensitivitySlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider tiltSensitivitySlider
리턴 Slider

verticalSpeedKpSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider verticalSpeedKpSlider
리턴 Slider

verticalSpeedSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider verticalSpeedSlider
리턴 Slider

yawAngleKpSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider yawAngleKpSlider
리턴 Slider

yawRateKpSlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider yawRateKpSlider
리턴 Slider

yawSensitivitySlider 공개적으로 프로퍼티

public Slider yawSensitivitySlider
리턴 Slider