C# 클래스 OptionZone, Unity-ITGHD

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BenouKat/Unity-ITGHD

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
activeModule bool
borderXDisplay float
cacheOption GameObject
ecartForBack float
offsetBaseFading float
offsetHeightDisplayBPMSV float
offsetSpeedRateX float
offsetWidthDisplayBPMSV float
offsetXDisplay float
offsetXDisplayBPMSwitch float
offsetXDisplayBPMValue float
offsetYDisplayBPMSV float
offsetYOption float
optionSeparator UnityEngine.LineRenderer[]
posItem Rect[]
posItemLabel Rect[]
posOptionTitle Rect
selectedImage Rect
timeFadeOut float
timeFadeOutDisplay float
timeOption float

공개 메소드들

메소드 설명
GUIModule ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
fillDataManager ( ) : void
instantClose ( ) : void
isOkToAnim ( ) : bool
isRatedSong ( ) : bool
isReadyToClose ( ) : bool
onPopin ( ) : void
onPopout ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OptionAnim ( int i, bool reverse ) : IEnumerator
OptionAnimDisplay ( int i, bool reverse ) : IEnumerator
endOptionFade ( ) : IEnumerator
startOptionFade ( ) : IEnumerator

메소드 상세

GUIModule() 공개 메소드

public GUIModule ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

fillDataManager() 공개 메소드

public fillDataManager ( ) : void
리턴 void

instantClose() 공개 메소드

public instantClose ( ) : void
리턴 void

isOkToAnim() 공개 메소드

public isOkToAnim ( ) : bool
리턴 bool

isRatedSong() 공개 메소드

public isRatedSong ( ) : bool
리턴 bool

isReadyToClose() 공개 메소드

public isReadyToClose ( ) : bool
리턴 bool

onPopin() 공개 메소드

public onPopin ( ) : void
리턴 void

onPopout() 공개 메소드

public onPopout ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

activeModule 공개적으로 프로퍼티

public bool activeModule
리턴 bool

borderXDisplay 공개적으로 프로퍼티

public float borderXDisplay
리턴 float

cacheOption 공개적으로 프로퍼티

public GameObject cacheOption
리턴 GameObject

ecartForBack 공개적으로 프로퍼티

public float ecartForBack
리턴 float

offsetBaseFading 공개적으로 프로퍼티

public float offsetBaseFading
리턴 float

offsetHeightDisplayBPMSV 공개적으로 프로퍼티

public float offsetHeightDisplayBPMSV
리턴 float

offsetSpeedRateX 공개적으로 프로퍼티

public float offsetSpeedRateX
리턴 float

offsetWidthDisplayBPMSV 공개적으로 프로퍼티

public float offsetWidthDisplayBPMSV
리턴 float

offsetXDisplay 공개적으로 프로퍼티

public float offsetXDisplay
리턴 float

offsetXDisplayBPMSwitch 공개적으로 프로퍼티

public float offsetXDisplayBPMSwitch
리턴 float

offsetXDisplayBPMValue 공개적으로 프로퍼티

public float offsetXDisplayBPMValue
리턴 float

offsetYDisplayBPMSV 공개적으로 프로퍼티

public float offsetYDisplayBPMSV
리턴 float

offsetYOption 공개적으로 프로퍼티

public float offsetYOption
리턴 float

optionSeparator 공개적으로 프로퍼티

public LineRenderer[],UnityEngine optionSeparator
리턴 UnityEngine.LineRenderer[]

posItem 공개적으로 프로퍼티

public Rect[] posItem
리턴 Rect[]

posItemLabel 공개적으로 프로퍼티

public Rect[] posItemLabel
리턴 Rect[]

posOptionTitle 공개적으로 프로퍼티

public Rect posOptionTitle
리턴 Rect

selectedImage 공개적으로 프로퍼티

public Rect selectedImage
리턴 Rect

timeFadeOut 공개적으로 프로퍼티

public float timeFadeOut
리턴 float

timeFadeOutDisplay 공개적으로 프로퍼티

public float timeFadeOutDisplay
리턴 float

timeOption 공개적으로 프로퍼티

public float timeOption
리턴 float