C# 클래스 OpenDiveSensor, ITP_OpenSourceAnimation

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: n1ckfg/ITP_OpenSourceAnimation 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
add_rotation_gameobject bool
nogyrotexture Texture
rotation_gameobject GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DiveUpdateGyroData ( ) : void
get_error ( ) : int
get_q ( float &q0, float &q1, float &q2, float &q3 ) : int
get_q0 ( ) : float
get_q1 ( ) : float
get_q2 ( ) : float
get_q3 ( ) : float
get_version ( string msg, int maxlength ) : void
initialize_sensors ( ) : void
process ( ) : int
set_application_name ( string name ) : void
use_udp ( int switchon ) : void

메소드 상세

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

add_rotation_gameobject 공개적으로 프로퍼티

public bool add_rotation_gameobject
리턴 bool

nogyrotexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture nogyrotexture
리턴 Texture

rotation_gameobject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject rotation_gameobject
리턴 GameObject