C# 클래스 OnlinePlay

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BornToGrill/Project-Frequency

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ErrorOverlay GameObject
LoginOverlay GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
CreateLobby ( ) : void
EndSession ( ) : void
GetLobbyIp ( string response ) : IPEndPoint
GetResponse ( Socket socket, string query ) : string
GetSession ( ) : SessionData,
HideJoinScreen ( GameObject panel ) : void
JoinLobby ( InputField, input ) : void
LoginStatus ( ) : bool
SetNameHandshake ( string response ) : void
ShowJoinScreen ( GameObject panel ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetLoginStatus ( ) : LoginStatus,
ShowError ( string error ) : void

메소드 상세

CreateLobby() 공개 메소드

public CreateLobby ( ) : void
리턴 void

EndSession() 공개 메소드

public EndSession ( ) : void
리턴 void

GetLobbyIp() 공개 메소드

public GetLobbyIp ( string response ) : IPEndPoint
response string
리턴 IPEndPoint

GetResponse() 공개 메소드

public GetResponse ( Socket socket, string query ) : string
socket Socket
query string
리턴 string

GetSession() 공개 메소드

public GetSession ( ) : SessionData,
리턴 SessionData,

HideJoinScreen() 공개 메소드

public HideJoinScreen ( GameObject panel ) : void
panel GameObject
리턴 void

JoinLobby() 공개 메소드

public JoinLobby ( InputField, input ) : void
input InputField,
리턴 void

LoginStatus() 공개 메소드

public LoginStatus ( ) : bool
리턴 bool

SetNameHandshake() 공개 메소드

public SetNameHandshake ( string response ) : void
response string
리턴 void

ShowJoinScreen() 공개 메소드

public ShowJoinScreen ( GameObject panel ) : void
panel GameObject
리턴 void

프로퍼티 상세

ErrorOverlay 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ErrorOverlay
리턴 GameObject

LoginOverlay 공개적으로 프로퍼티

public GameObject LoginOverlay
리턴 GameObject