C# 클래스 OneBitEffectsDepthAndNormal, EffectShader

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: inoook/EffectShader

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blendMode OneBitEffectsDepthAndNormal.OverlayBlendMode
brightness float
color Color
contrast float
effectBCSMat Material
effectEdgeOutlineMat Material
effectMat Material
effectOverlayMat Material
enableOneBitEffect bool
enableOutlineEffect bool
intensity float
sampleDist float
saturation float
sensitivityDepth float
sensitivityNormals float

공개 메소드들

메소드 설명
OnRenderImage ( RenderTexture s, RenderTexture d ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

OnRenderImage() 공개 메소드

public OnRenderImage ( RenderTexture s, RenderTexture d ) : void
s RenderTexture
d RenderTexture
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

blendMode 공개적으로 프로퍼티

public OneBitEffectsDepthAndNormal.OverlayBlendMode blendMode
리턴 OneBitEffectsDepthAndNormal.OverlayBlendMode

brightness 공개적으로 프로퍼티

public float brightness
리턴 float

color 공개적으로 프로퍼티

public Color color
리턴 Color

contrast 공개적으로 프로퍼티

public float contrast
리턴 float

effectBCSMat 공개적으로 프로퍼티

public Material effectBCSMat
리턴 Material

effectEdgeOutlineMat 공개적으로 프로퍼티

public Material effectEdgeOutlineMat
리턴 Material

effectMat 공개적으로 프로퍼티

public Material effectMat
리턴 Material

effectOverlayMat 공개적으로 프로퍼티

public Material effectOverlayMat
리턴 Material

enableOneBitEffect 공개적으로 프로퍼티

public bool enableOneBitEffect
리턴 bool

enableOutlineEffect 공개적으로 프로퍼티

public bool enableOutlineEffect
리턴 bool

intensity 공개적으로 프로퍼티

public float intensity
리턴 float

sampleDist 공개적으로 프로퍼티

public float sampleDist
리턴 float

saturation 공개적으로 프로퍼티

public float saturation
리턴 float

sensitivityDepth 공개적으로 프로퍼티

public float sensitivityDepth
리턴 float

sensitivityNormals 공개적으로 프로퍼티

public float sensitivityNormals
리턴 float