C# 클래스 OfficeController

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sasuke9759/GGJ-2016-Llama-God 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
agent GameObject
happyWithCurrentSpot bool
placementOrder int

공개 메소드들

메소드 설명
FixedUpdate ( ) : void
GenerateAgent ( ) : void
OnTriggerStay ( Collider collision ) : void
PlaceRandomly ( ) : void

메소드 상세

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

GenerateAgent() 공개 메소드

public GenerateAgent ( ) : void
리턴 void

OnTriggerStay() 공개 메소드

public OnTriggerStay ( Collider collision ) : void
collision Collider
리턴 void

PlaceRandomly() 공개 메소드

public PlaceRandomly ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

agent 공개적으로 프로퍼티

public GameObject agent
리턴 GameObject

happyWithCurrentSpot 공개적으로 프로퍼티

public bool happyWithCurrentSpot
리턴 bool

placementOrder 공개적으로 프로퍼티

public int placementOrder
리턴 int