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프로젝트 열기: merveilles/OZML
공개 메소드들
메소드
설명
End
( ) :
void
MeshToString
(
MeshFilter
mf
,
Transform
t
) :
string
Start
( ) :
void
메소드 상세
End()
공개
정적인
메소드
public
static
End
( ) :
void
리턴
void
MeshToString()
공개
정적인
메소드
public
static
MeshToString
(
MeshFilter
mf
,
Transform
t
) :
string
mf
UnityEngine.MeshFilter
t
Transform
리턴
string
Start()
공개
정적인
메소드
public
static
Start
( ) :
void
리턴
void