C# 클래스 OVRCamera, StereoAR-for-Unity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/StereoAR-for-Unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
LatencyTest ( RenderTexture dest ) : void
OnPostRender ( ) : void
OnPreCull ( ) : void
OnPreRender ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
SetCameraOrientation ( ) : void
SetPerspectiveOffset ( Vector3 &offset ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

LatencyTest() 공개 메소드

public LatencyTest ( RenderTexture dest ) : void
dest RenderTexture
리턴 void

OnPostRender() 공개 메소드

public OnPostRender ( ) : void
리턴 void

OnPreCull() 공개 메소드

public OnPreCull ( ) : void
리턴 void

OnPreRender() 공개 메소드

public OnPreRender ( ) : void
리턴 void

OnRenderImage() 공개 메소드

public OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
source RenderTexture
destination RenderTexture
리턴 void

SetCameraOrientation() 공개 메소드

public SetCameraOrientation ( ) : void
리턴 void

SetPerspectiveOffset() 공개 메소드

public SetPerspectiveOffset ( Vector3 &offset ) : void
offset Vector3
리턴 void