C# 클래스 NoteFinder, Shrednought

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: 9/Shrednought 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
S NoteFinder,
audioInputObject GameObject
bPlay bool
count int
dPlay bool
ePlay bool
gPlay bool
lightning bool
rotL bool
rotR bool
threshold float

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

프로퍼티 상세

S 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static NoteFinder, S
리턴 NoteFinder,

audioInputObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject audioInputObject
리턴 GameObject

bPlay 공개적으로 프로퍼티

public bool bPlay
리턴 bool

count 공개적으로 프로퍼티

public int count
리턴 int

dPlay 공개적으로 프로퍼티

public bool dPlay
리턴 bool

ePlay 공개적으로 프로퍼티

public bool ePlay
리턴 bool

gPlay 공개적으로 프로퍼티

public bool gPlay
리턴 bool

lightning 공개적으로 프로퍼티

public bool lightning
리턴 bool

rotL 공개적으로 프로퍼티

public bool rotL
리턴 bool

rotR 공개적으로 프로퍼티

public bool rotR
리턴 bool

threshold 공개적으로 프로퍼티

public float threshold
리턴 float