C# 클래스 NodeAntoine, PathfindingToolUnity

파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
player GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
Execute ( ) : bool
NodeAntoine ( ) : System.Collections
SetPlayer ( GameObject thePlayer ) : void

메소드 상세

Execute() 공개 추상적인 메소드

public abstract Execute ( ) : bool
리턴 bool

NodeAntoine() 공개 메소드

public NodeAntoine ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

SetPlayer() 공개 메소드

public SetPlayer ( GameObject thePlayer ) : void
thePlayer GameObject
리턴 void

프로퍼티 상세

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject player
리턴 GameObject