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NewPlayerMessage
C# 클래스 NewPlayerMessage, d3Protocol2LUA
파일 보기
프로젝트 열기: d3protocol/d3Protocol2LUA
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
Field1
EntityId,
Field10
bool
Field11
int
Field12
int
Field2
EntityId,
Field9
HeroStateData,
_Field3
string
snoActorPortrait
int
공개 메소드들
메소드
설명
Encode
(
GameBitBuffer
buffer
) :
void
Parse
(
GameBitBuffer
buffer
) :
void
메소드 상세
Encode()
공개
메소드
public
Encode
(
GameBitBuffer
buffer
) :
void
buffer
GameBitBuffer
리턴
void
Parse()
공개
메소드
public
Parse
(
GameBitBuffer
buffer
) :
void
buffer
GameBitBuffer
리턴
void
프로퍼티 상세
Field1
공개적으로 프로퍼티
public
EntityId,
Field1
리턴
EntityId,
Field10
공개적으로 프로퍼티
public
bool
Field10
리턴
bool
Field11
공개적으로 프로퍼티
public
int
Field11
리턴
int
Field12
공개적으로 프로퍼티
public
int
Field12
리턴
int
Field2
공개적으로 프로퍼티
public
EntityId,
Field2
리턴
EntityId,
Field9
공개적으로 프로퍼티
public
HeroStateData,
Field9
리턴
HeroStateData,
_Field3
공개적으로 프로퍼티
public
string
_Field3
리턴
string
snoActorPortrait
공개적으로 프로퍼티
public
int
snoActorPortrait
리턴
int