C# 클래스 NewChimePuzzleButton, Adagio

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: technicalvgda/Adagio

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
audioSource UnityEngine.AudioSource
button GameObject
collide bool
pressed bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerExit2D() 공개 메소드

public OnTriggerExit2D ( Collider2D col ) : void
col UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

audioSource 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine audioSource
리턴 UnityEngine.AudioSource

button 공개적으로 프로퍼티

public GameObject button
리턴 GameObject

collide 공개적으로 프로퍼티

public bool collide
리턴 bool

pressed 공개적으로 프로퍼티

public bool pressed
리턴 bool