C# 클래스 NetworkManagerScript, CAVE-Unity3D-Plugin

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TimOfTheYear/CAVE-Unity3D-Plugin 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
SceneToLoad string
ServerDescription string
ServerName string
UseMasterServer bool
UseNAT bool
connections int
ip string
netDisplay NetworkDisplay
port int

공개 메소드들

메소드 설명
OnConnectedToServer ( ) : void
OnFailedToConnect ( NetworkConnectionError error ) : void
OnGUI ( ) : void
OnMasterServerEvent ( MasterServerEvent mse ) : void
OnServerInitialized ( ) : void
Start ( ) : void
StartServer ( ) : void
Update ( ) : void
refreshHostList ( ) : void

메소드 상세

OnConnectedToServer() 공개 메소드

public OnConnectedToServer ( ) : void
리턴 void

OnFailedToConnect() 공개 메소드

public OnFailedToConnect ( NetworkConnectionError error ) : void
error NetworkConnectionError
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

OnMasterServerEvent() 공개 메소드

public OnMasterServerEvent ( MasterServerEvent mse ) : void
mse MasterServerEvent
리턴 void

OnServerInitialized() 공개 메소드

public OnServerInitialized ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartServer() 공개 메소드

public StartServer ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

refreshHostList() 공개 메소드

public refreshHostList ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

SceneToLoad 공개적으로 프로퍼티

public string SceneToLoad
리턴 string

ServerDescription 공개적으로 프로퍼티

public string ServerDescription
리턴 string

ServerName 공개적으로 프로퍼티

public string ServerName
리턴 string

UseMasterServer 공개적으로 프로퍼티

public bool UseMasterServer
리턴 bool

UseNAT 공개적으로 프로퍼티

public bool UseNAT
리턴 bool

connections 공개적으로 프로퍼티

public int connections
리턴 int

ip 공개적으로 프로퍼티

public string ip
리턴 string

netDisplay 공개적으로 프로퍼티

public NetworkDisplay netDisplay
리턴 NetworkDisplay

port 공개적으로 프로퍼티

public int port
리턴 int