C# 클래스 NetworkController, demo-kgc-2015

상속: NetworkManager
파일 보기 프로젝트 열기: iFunFactory/demo-kgc-2015 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
instance NetworkController
m_ChanOtherPrefab GameObject
m_ChanPrefab GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
GetMyPlayer ( ) : GameObject
SendChangeFace ( string clip, int layer ) : void
SendInput ( InputUpdate input ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnFaceUpdate ( string msg_type, object body ) : void
OnFacebookEvent ( SnResultCode result ) : void
OnKilled ( string msg_type, object body ) : void
OnSessionClosed ( ) : void
OnSessionInitiated ( string session_id ) : void
OnSpawnOther ( string msg_type, object body ) : void
OnSpawnSelf ( string msg_type, object body ) : void
OnUpdate ( string msg_type, object body ) : void
SpawnPlayer ( int id, Vector3 pos ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

GetMyPlayer() 공개 메소드

public GetMyPlayer ( ) : GameObject
리턴 GameObject

SendChangeFace() 공개 메소드

public SendChangeFace ( string clip, int layer ) : void
clip string
layer int
리턴 void

SendInput() 공개 메소드

public SendInput ( InputUpdate input ) : void
input InputUpdate
리턴 void

프로퍼티 상세

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static NetworkController instance
리턴 NetworkController

m_ChanOtherPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject m_ChanOtherPrefab
리턴 GameObject

m_ChanPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject m_ChanPrefab
리턴 GameObject