C# 클래스 NeedsCharacterComponent, HotelUnity

상속: MonoBehaviour, IPhaseEventsListener
파일 보기 프로젝트 열기: OldHunterGames/HotelUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Freshness int
Hunger int
NeedForSleep int

공개 메소드들

메소드 설명
OnPhaseFinish ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetNeedForSleep ( ) : void

메소드 상세

OnPhaseFinish() 공개 메소드

public OnPhaseFinish ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Freshness 공개적으로 프로퍼티

public int Freshness
리턴 int

Hunger 공개적으로 프로퍼티

public int Hunger
리턴 int

NeedForSleep 공개적으로 프로퍼티

public int NeedForSleep
리턴 int