C# 클래스 NFNet, NoahGameFrame

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
mPlayerState PLAYER_STATE
mxBinMsgEvent NFTCPClient.NFBinraryMessageEvent
mxClient NFTCPClient.NFClientNet
mxListener NFTCPClient.NFCoreExListener
mxObjectElement NFObjectElement,
mxResultLogic NFCResultLogic,
mxSendLogic NFBinarySendLogic,
nLineID System.Int64
nMainRoleID NFGUID
nSceneID System.Int64
nServerID int
nTarget NFGUID
nWorldPort int
strAccount string
strAddCount string
strChatData string
strChatTargetID string
strKey string
strPassword string
strPickUpItemID string
strReqAcceptTaskID string
strReqAddItem string
strReqKillNPCID string
strReqMoveX string
strReqMoveZ string
strReqPropertyValue string
strReqSetProperty string
strReqSwapSceneID string
strReqUseItemID string
strRoleName string
strSwapOrigin string
strSwapTarget string
strType string
strWorldIP string

공개 메소드들

메소드 설명
Destroy ( ) : void
NFNet ( ) : UnityEngine
OnGUI ( int nHeight, int nWidth ) : void
OnOpratorGUI ( int nHeight, int nWidth ) : void
StartConnect ( string strIP, int nPort ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

NFNet() 공개 메소드

public NFNet ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( int nHeight, int nWidth ) : void
nHeight int
nWidth int
리턴 void

OnOpratorGUI() 공개 메소드

public OnOpratorGUI ( int nHeight, int nWidth ) : void
nHeight int
nWidth int
리턴 void

StartConnect() 공개 메소드

public StartConnect ( string strIP, int nPort ) : void
strIP string
nPort int
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

mPlayerState 공개적으로 프로퍼티

public PLAYER_STATE mPlayerState
리턴 PLAYER_STATE

mxBinMsgEvent 공개적으로 프로퍼티

public NFBinraryMessageEvent,NFTCPClient mxBinMsgEvent
리턴 NFTCPClient.NFBinraryMessageEvent

mxClient 공개적으로 프로퍼티

public NFClientNet,NFTCPClient mxClient
리턴 NFTCPClient.NFClientNet

mxListener 공개적으로 프로퍼티

public NFCoreExListener,NFTCPClient mxListener
리턴 NFTCPClient.NFCoreExListener

mxObjectElement 공개적으로 프로퍼티

public NFObjectElement, mxObjectElement
리턴 NFObjectElement,

mxResultLogic 공개적으로 프로퍼티

public NFCResultLogic, mxResultLogic
리턴 NFCResultLogic,

mxSendLogic 공개적으로 프로퍼티

public NFBinarySendLogic, mxSendLogic
리턴 NFBinarySendLogic,

nLineID 공개적으로 프로퍼티

public Int64,System nLineID
리턴 System.Int64

nMainRoleID 공개적으로 프로퍼티

public NFGUID nMainRoleID
리턴 NFGUID

nSceneID 공개적으로 프로퍼티

public Int64,System nSceneID
리턴 System.Int64

nServerID 공개적으로 프로퍼티

public int nServerID
리턴 int

nTarget 공개적으로 프로퍼티

public NFGUID nTarget
리턴 NFGUID

nWorldPort 공개적으로 프로퍼티

public int nWorldPort
리턴 int

strAccount 공개적으로 프로퍼티

public string strAccount
리턴 string

strAddCount 공개적으로 프로퍼티

public string strAddCount
리턴 string

strChatData 공개적으로 프로퍼티

public string strChatData
리턴 string

strChatTargetID 공개적으로 프로퍼티

public string strChatTargetID
리턴 string

strKey 공개적으로 프로퍼티

public string strKey
리턴 string

strPassword 공개적으로 프로퍼티

public string strPassword
리턴 string

strPickUpItemID 공개적으로 프로퍼티

public string strPickUpItemID
리턴 string

strReqAcceptTaskID 공개적으로 프로퍼티

public string strReqAcceptTaskID
리턴 string

strReqAddItem 공개적으로 프로퍼티

public string strReqAddItem
리턴 string

strReqKillNPCID 공개적으로 프로퍼티

public string strReqKillNPCID
리턴 string

strReqMoveX 공개적으로 프로퍼티

public string strReqMoveX
리턴 string

strReqMoveZ 공개적으로 프로퍼티

public string strReqMoveZ
리턴 string

strReqPropertyValue 공개적으로 프로퍼티

public string strReqPropertyValue
리턴 string

strReqSetProperty 공개적으로 프로퍼티

public string strReqSetProperty
리턴 string

strReqSwapSceneID 공개적으로 프로퍼티

public string strReqSwapSceneID
리턴 string

strReqUseItemID 공개적으로 프로퍼티

public string strReqUseItemID
리턴 string

strRoleName 공개적으로 프로퍼티

public string strRoleName
리턴 string

strSwapOrigin 공개적으로 프로퍼티

public string strSwapOrigin
리턴 string

strSwapTarget 공개적으로 프로퍼티

public string strSwapTarget
리턴 string

strType 공개적으로 프로퍼티

public string strType
리턴 string

strWorldIP 공개적으로 프로퍼티

public string strWorldIP
리턴 string