C# 클래스 MusicControlScript, angrygoats

Script for controlling background music for different scenes.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: dulb640/angrygoats 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
cutsceneMusic UnityEngine.AudioClip
cutsceneScenes string[]
levelMusic UnityEngine.AudioClip
levelScenes string[]
menuMusic UnityEngine.AudioClip
menuScenes string[]

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
ChangeMusicVolume ( float newValue ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
PlayMusic ( AudioClip music ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ChangeMusicVolume() 공개 정적인 메소드

public static ChangeMusicVolume ( float newValue ) : void
newValue float
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

cutsceneMusic 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine cutsceneMusic
리턴 UnityEngine.AudioClip

cutsceneScenes 공개적으로 프로퍼티

public string[] cutsceneScenes
리턴 string[]

levelMusic 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine levelMusic
리턴 UnityEngine.AudioClip

levelScenes 공개적으로 프로퍼티

public string[] levelScenes
리턴 string[]

menuMusic 공개적으로 프로퍼티

public AudioClip,UnityEngine menuMusic
리턴 UnityEngine.AudioClip

menuScenes 공개적으로 프로퍼티

public string[] menuScenes
리턴 string[]