C# 클래스 MoundController, squirrel-simulator

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ZackAdams/squirrel-simulator

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
moundPrefab Transform
numberOfMounds int
player GameObject
target GUIText
terrain Terrain
winterMaterial Material

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void
destroyMounds ( ) : void
generateMounds ( ) : void
winterizeMounds ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

destroyMounds() 공개 메소드

public destroyMounds ( ) : void
리턴 void

generateMounds() 공개 메소드

public generateMounds ( ) : void
리턴 void

winterizeMounds() 공개 메소드

public winterizeMounds ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

moundPrefab 공개적으로 프로퍼티

public Transform moundPrefab
리턴 Transform

numberOfMounds 공개적으로 프로퍼티

public int numberOfMounds
리턴 int

player 공개적으로 프로퍼티

public GameObject player
리턴 GameObject

target 공개적으로 프로퍼티

public GUIText target
리턴 GUIText

terrain 공개적으로 프로퍼티

public Terrain terrain
리턴 Terrain

winterMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material winterMaterial
리턴 Material