C# 클래스 MixpanelController

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: imann24/cs327-bestmobilegameever 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
instance MixpanelController,
versionNumber string

공개 메소드들

메소드 설명
AddSuperProperties ( string propertyName, string propertyValue ) : void
Awake ( ) : void
ConvertFloatToTimeString ( float _time ) : string
Destroy ( ) : void
GamePlay ( bool isReplay ) : void
LinkToEvents ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
RemoveSuperProperties ( string property ) : void
Start ( ) : void
UnlinkFromEvents ( ) : void
handleNamedEvents ( string eventName ) : void
handleNamedTextEvents ( string eventName, string text ) : void
sendInventoryEvent ( string eventName, InventoryReport, inventoryReport ) : void
sendSimpleNamedEvent ( string eventName ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FirstUse ( string date, string distinct_id ) : void

메소드 상세

AddSuperProperties() 정적인 공개 메소드

static public AddSuperProperties ( string propertyName, string propertyValue ) : void
propertyName string
propertyValue string
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ConvertFloatToTimeString() 공개 정적인 메소드

public static ConvertFloatToTimeString ( float _time ) : string
_time float
리턴 string

Destroy() 공개 메소드

public Destroy ( ) : void
리턴 void

GamePlay() 공개 정적인 메소드

public static GamePlay ( bool isReplay ) : void
isReplay bool
리턴 void

LinkToEvents() 공개 메소드

public LinkToEvents ( ) : void
리턴 void

OnLevelWasLoaded() 공개 메소드

public OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
level int
리턴 void

RemoveSuperProperties() 정적인 공개 메소드

static public RemoveSuperProperties ( string property ) : void
property string
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

UnlinkFromEvents() 공개 메소드

public UnlinkFromEvents ( ) : void
리턴 void

handleNamedEvents() 공개 메소드

public handleNamedEvents ( string eventName ) : void
eventName string
리턴 void

handleNamedTextEvents() 공개 메소드

public handleNamedTextEvents ( string eventName, string text ) : void
eventName string
text string
리턴 void

sendInventoryEvent() 공개 메소드

public sendInventoryEvent ( string eventName, InventoryReport, inventoryReport ) : void
eventName string
inventoryReport InventoryReport,
리턴 void

sendSimpleNamedEvent() 공개 메소드

public sendSimpleNamedEvent ( string eventName ) : void
eventName string
리턴 void

프로퍼티 상세

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static MixpanelController, instance
리턴 MixpanelController,

versionNumber 공개적으로 프로퍼티

public string versionNumber
리턴 string