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C# 클래스 Misc
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Item
,
IEquipable
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프로젝트 열기: marouen-lamiri/Second-Soul
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
Misc
( ) :
UnityEngine
equip
(
Player,
player
) :
void
getHeight
( ) :
int
getImage
( ) :
Texture2D
getWidth
( ) :
int
getX
( ) :
int
getY
( ) :
int
unequip
(
Player,
player
) :
void
useItem
(
Player,
player
) :
void
메소드 상세
Misc()
공개
메소드
public
Misc
( ) :
UnityEngine
리턴
UnityEngine
equip()
공개
메소드
public
equip
(
Player,
player
) :
void
player
Player,
리턴
void
getHeight()
공개
추상적인
메소드
public
abstract
getHeight
( ) :
int
리턴
int
getImage()
공개
추상적인
메소드
public
abstract
getImage
( ) :
Texture2D
리턴
UnityEngine.Texture2D
getWidth()
공개
추상적인
메소드
public
abstract
getWidth
( ) :
int
리턴
int
getX()
공개
추상적인
메소드
public
abstract
getX
( ) :
int
리턴
int
getY()
공개
추상적인
메소드
public
abstract
getY
( ) :
int
리턴
int
unequip()
공개
메소드
public
unequip
(
Player,
player
) :
void
player
Player,
리턴
void
useItem()
공개
메소드
public
useItem
(
Player,
player
) :
void
player
Player,
리턴
void