C# 클래스 Misc

상속: Item, IEquipable
파일 보기 프로젝트 열기: marouen-lamiri/Second-Soul 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Misc ( ) : UnityEngine
equip ( Player, player ) : void
getHeight ( ) : int
getImage ( ) : Texture2D
getWidth ( ) : int
getX ( ) : int
getY ( ) : int
unequip ( Player, player ) : void
useItem ( Player, player ) : void

메소드 상세

Misc() 공개 메소드

public Misc ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

equip() 공개 메소드

public equip ( Player, player ) : void
player Player,
리턴 void

getHeight() 공개 추상적인 메소드

public abstract getHeight ( ) : int
리턴 int

getImage() 공개 추상적인 메소드

public abstract getImage ( ) : Texture2D
리턴 UnityEngine.Texture2D

getWidth() 공개 추상적인 메소드

public abstract getWidth ( ) : int
리턴 int

getX() 공개 추상적인 메소드

public abstract getX ( ) : int
리턴 int

getY() 공개 추상적인 메소드

public abstract getY ( ) : int
리턴 int

unequip() 공개 메소드

public unequip ( Player, player ) : void
player Player,
리턴 void

useItem() 공개 메소드

public useItem ( Player, player ) : void
player Player,
리턴 void