C# 클래스 MeshFlasher, PaperCowboys

This component makes a non-character object flicker when they get hit.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Gamieon/PaperCowboys 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
emissiveColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
Flash ( float duration ) : void

Flashs the object for the specified duration.

Start ( ) : void
Unflash ( ) : void

Turns off the flash after the flash duration elapses

메소드 상세

Flash() 공개 메소드

Flashs the object for the specified duration.
public Flash ( float duration ) : void
duration float /// Duration. ///
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Unflash() 공개 메소드

Turns off the flash after the flash duration elapses
public Unflash ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

emissiveColor 공개적으로 프로퍼티

The color of the flash (usually white)
public Color emissiveColor
리턴 Color