C# 클래스 MeshDisassembler.AssemblerInfo, ProjectPhoenix

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
generatedCollider UnityEngine.MeshCollider
hasInitialCollider bool
hasInitialRigidbody bool
originalParent Transform
originalPosition Vector3
originalRotation Quaternion
originalScale Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
AssemblerInfo ( Transform originalParent, Vector3 originalPosition, Quaternion originalRotation, Vector3 originalScale, MeshCollider generatedCollider, bool hasInitialRigidbody, bool hasInitialCollider ) : System.Collections

메소드 상세

AssemblerInfo() 공개 메소드

public AssemblerInfo ( Transform originalParent, Vector3 originalPosition, Quaternion originalRotation, Vector3 originalScale, MeshCollider generatedCollider, bool hasInitialRigidbody, bool hasInitialCollider ) : System.Collections
originalParent Transform
originalPosition Vector3
originalRotation Quaternion
originalScale Vector3
generatedCollider UnityEngine.MeshCollider
hasInitialRigidbody bool
hasInitialCollider bool
리턴 System.Collections

프로퍼티 상세

generatedCollider 공개적으로 프로퍼티

public MeshCollider,UnityEngine generatedCollider
리턴 UnityEngine.MeshCollider

hasInitialCollider 공개적으로 프로퍼티

public bool hasInitialCollider
리턴 bool

hasInitialRigidbody 공개적으로 프로퍼티

public bool hasInitialRigidbody
리턴 bool

originalParent 공개적으로 프로퍼티

public Transform originalParent
리턴 Transform

originalPosition 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 originalPosition
리턴 Vector3

originalRotation 공개적으로 프로퍼티

public Quaternion originalRotation
리턴 Quaternion

originalScale 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 originalScale
리턴 Vector3