C# 클래스 MeshDataImporter, Bad-Company-2-Map-Editor

파일 보기 프로젝트 열기: Powback/Bad-Company-2-Map-Editor 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
float32 bool
path1 string
path2 string
uvOffset int

공개 메소드들

메소드 설명
Byte ( ) : byte
Bytes ( int count ) : byte[]
FTell ( ) : int
Float ( ) : float
LoadMesh ( string loc ) : BC2Mesh,
LoadMeshRaw ( string loc, int uvOffset, bool bigFloat, bool inverted ) : BC2Mesh,
Long ( ) : int
Short ( ) : int
String ( ) : string
U82F ( int byt ) : float
uLong ( ) : uint
uShort ( ) : int

메소드 상세

Byte() 공개 정적인 메소드

public static Byte ( ) : byte
리턴 byte

Bytes() 공개 정적인 메소드

public static Bytes ( int count ) : byte[]
count int
리턴 byte[]

FTell() 공개 정적인 메소드

public static FTell ( ) : int
리턴 int

Float() 공개 정적인 메소드

public static Float ( ) : float
리턴 float

LoadMesh() 공개 정적인 메소드

public static LoadMesh ( string loc ) : BC2Mesh,
loc string
리턴 BC2Mesh,

LoadMeshRaw() 공개 정적인 메소드

public static LoadMeshRaw ( string loc, int uvOffset, bool bigFloat, bool inverted ) : BC2Mesh,
loc string
uvOffset int
bigFloat bool
inverted bool
리턴 BC2Mesh,

Long() 공개 정적인 메소드

public static Long ( ) : int
리턴 int

Short() 공개 정적인 메소드

public static Short ( ) : int
리턴 int

String() 공개 정적인 메소드

public static String ( ) : string
리턴 string

U82F() 공개 메소드

public U82F ( int byt ) : float
byt int
리턴 float

uLong() 공개 정적인 메소드

public static uLong ( ) : uint
리턴 uint

uShort() 공개 정적인 메소드

public static uShort ( ) : int
리턴 int

프로퍼티 상세

float32 공개적으로 프로퍼티

public bool float32
리턴 bool

path1 공개적으로 프로퍼티

public string path1
리턴 string

path2 공개적으로 프로퍼티

public string path2
리턴 string

uvOffset 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int uvOffset
리턴 int